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Motorsport Manager sur Linux - premier batch

Nous sommes heureux d'annoncer que le premier batch de Motorsport Manager est maintenant disponible. Merci à tous pour vos commentaires continus. Votre soutien a été grandement apprécié et nous continuerons de fournir de nouveaux patchs au jeu, ainsi que du nouveau contenu (que l'on garde secret pour le moment).

Nous pouvons aussi annoncer que Motorsport Manager est disponible au téléchargement sur Linux et SteamOS. Amusez-vous bien !

Vous trouverez ci-dessous la configuration minimale requise et les notes de patch.

Nous espérons que vous avez hâte d'arriver à la fin de la saison de course et sommes ravis de savoir que pour vous, la fin de la course n'est pas une fin en soi !

Configuration minimale :

● Ubuntu 14.04+, SteamOS
● Processeur : Intel Core i5-650, 3.20GHz ou AMD FX-7500 APU, 2.1Ghz
● Mémoire : 6 GB de RAM
● Graphismes : NVIDIA GeForce GTX 440, 1 GB ou AMD Radeon HD 5670, 1 GB ou série Intel HD 5000
● Disque dur : 16 GB d'espace disponible

Qu'est-ce qui a changé ?

- Meilleure simulation météo
- Réparation des éclaboussures de la voiture qui apparaissaient trop tôt. Elles apparaissent maintenant lorsque la piste est assez mouillée pour des pneus intermédiaires ou pluie
- IA drapeau bleu améliorée
- IA améliorée pour passer entre intermédiaires et pluie
- Bug de rétrogradation à cause de pièces interdites réparé
- Réparé le problème de la performance maximum qui n'était pas prise en considération pour les pièces de la nouvelle saison
- Stats initiales de la voiture réparées
- Réparé un bug qui, si les essais finissaient sous la pluie, montrait que la course l'était aussi sur le premier écran, même s'il faisait beau
- Réparé un problème dans lequel les changement à la couleur de la voiture n'étaient pas reflétés en jeu (affichage de la couleur par défaut)
- Réparé un problème dans lequel les voitures sautaient des places dans le classement sans dépasser d'autres voitures
- Réparé un problème dans lequel si un pilote gagnait une course, mais était rétrogradé à cause de pièces illégales, les réseaux sociaux pensaient toujours qu'il avait gagné
- Réparé des problèmes avec des traits de promesse
- Écran de conception de la voiture compatible avec écran extra large
- Réparé les commentaires d'ordres d'écurie incorrects dans lesquels un pilote qui devait laisser passer l'autre le double
- Enclenchement du succès « Drapeau noir » réparé
- Réparé un problème dans lequel la voiture de sécurité ne retournait parfois pas correctement aux stands
- Réparé un problème dans lequel il manquait des variables au caractère amoureux des célébrités
- Réparé des exemples dans lequel le graphique financier cessait de fonctionner
- Réparé un problème où la remise de 5 % pour l'histoire financière du joueur n'était pas prise en compte pour calculer si oui ou non il pouvait se permettre un achat
- Réparé un problème dans lequel le président avait des attentes de classement non réalistes après une promotion
- Réparation des morceaux de voitures sur le sol du stand dans Mer Noire
- Réparation du freinage abrupt de l'IA en dépassant une voiture qui sort des stands
- Réparation des pilotes se donnant mutuellement du feedback sur la déportance pendant les essais
- Ajouté un compte-tour pour un pilote sélectionné
- Désormais impossible de voter pour un emplacement de course si cet endroit apparait déjà deux fois dans le calendrier de course
- Réparé un problème dans lequel le bonheur du président baissait même si la course était gagnée
- Réparé un problème où la musique du jeu s'arrêtait après sauvegarde (manuelle ou automatique)
- Retiré les votes redondants (par exemple le vote pour l'augmentation du temps de qualification si la série n'en a pas)
- Réparé un problème dans lequel la course ne pouvait finir si deux voitures étaient dans l'allée des stands
- Réparé plusieurs bugs qui faisaient crasher le jeu

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