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FAQ concernant les Ressources

o Les arbres poussent sur les bords de la carte

o Les bûcherons plantent des arbres (et ceux-ci poussent près de leurs huttes)

o Les arbres poussent plus rapidement près d'un point d'eau

o Petit à petit, les arbres s'étendront vers d'autres zones boisées

1) Les éléments ci-dessous ont un pourcentage de chance de vous obtenir de l'or :

o Chasse de bêtes sauvages (Loups)

o Explorer une Tombe

o Vendre du bétail

o Tavernes (bonus des voyageurs, plusieurs tavernes connectées)

2) Les éléments ci-dessous vous apporteront toujours de l'or :

o Tribut journalier disponible dans l'un de vos châteaux tous les jours

o Gagner un niveau (certains niveaux apportent de l'or)

o Prospecter un dépôt d'or et l'exploiter

o Terminer des quêtes de bataille

Les cultures commencent à mourir pour 3 raisons :

1) Elles sont déconnectées d'une ferme.

2) C'est l'hiver.

3) Lorsqu'elles sont situées à plus de deux cases d'une source d'eau.

Vous pouvez trouver du poisson dans les lacs, où leurs mouvements peuvent se voir dans l'eau. Attention, les poissons deviendront indisponibles si un lac s'assèche ou s'il n'en reste plus à un certain endroit.

Le bétail et les moutons se nourrissent de pâture, cependant s'il n'y a pas d'herbe alentour, ils commenceront à mourir une fois qu'ils auront épuisé les réserves d'une case. Normalement, le bétail et les moutons migreront s'ils viennent à manquer d'herbe dans une case, alors assurez-vous d'avoir assez d'espace quand vous les achetez. Attention, les moutons ne peuvent que migrer en côte ou sur le même niveau, alors que le bétail fait l'inverse, il ne peut migrer que sur le même niveau ou en pente.

Le bétail et les moutons doivent paître pour que le troupeau grandisse du rang 1 à 6, alors ils pourront être tondus ou abattus, etc. Attention, parfois les moutons et le bétail peuvent migrer loin de leur ferme et passer hors de portée. Lorsque les moutons ou le bétail sont hors de portée, les actions comme la tonte ne peuvent plus être réalisées. Aussi, si la limite de tonte ou de dépeçage de la ferme a été atteinte, il sera impossible de faire une action pendant un certain temps.

o À moins que votre royaume ne soit envahi et pillé, vous ne devriez avoir aucune raison de perdre des ressources sans les dépenser. Consultez la section FAQ concernant l'Armée pour plus d'informations sur les envahisseurs et les pilleurs.

La traque se réfère au fait de trouver des bêtes dans votre royaume et de les chasser afin d'obtenir différents bonus (de l'or, de l'expérience, ou des matériaux de fabrication). Vous devrez traquer les bêtes en utilisant l'un des bâtiments ci-dessous. Après avoir marqué leur emplacement, vous pourrez aller les chasser afin de récupérer votre récompense. Pour cela, suivez les instructions suivantes :

Pour traquer, vous devrez sélectionner l'un des bâtiments suivants :

Hutte de bûcheron

Culture de blé

Élevage de bétail

Élevage de moutons

Suivez ensuite les étapes suivantes jusqu'à ce que vous dénichiez des bêtes (loups, ours ou sangliers) :

1) Après avoir choisi l'un des bâtiments ci-dessus, sélectionnez l'option de traque (l'empreinte d'animal)

2) Sélectionnez une case (au départ, n'importe laquelle fera l'affaire)

3) Attendez de voir apparaitre un numéro (une croix rouge sur l'empreinte d'animal signifie que vous êtes trop loin, c'est-à-dire à plus de 9 cases de cet endroit.)

3.1) Exemple de croix rouge (plus de 9 cases de cet endroit) :

4) Vous pouvez essayer de deviner immédiatement où se trouve la bête en vous basant sur ce numéro, ou tenter une autre case à proximité afin de marquer cet emplacement, comme dans l'exemple suivant :

5) Pour marquer un emplacement avec au moins 2 cases numérotées, vous devrez définir une zone triangulaire afin de couvrir les endroits où pourraient se tapir les bêtes :

6) Traquez ensuite cet endroit en cliquant dessus puis en cliquant sur le bouton de traque.

7) Lorsque le processus de traque est terminé, il vous suffit de chasser les bêtes.

8) Il existe 3 bêtes, chacune vous attribuant un bonus supplémentaire :

- Les sangliers vous donnent de l'expérience.

- Les loups vous donnent de l'or.

- Les ours vous donnent des matériaux de fabrication.

Bonne chasse !

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