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El Juego Falla/No Funciona/No Se Inicia: Lista De Soluciones

(IMPORTANTE) Antes de empezar: 

1. Pasa el antivirus a tu PC para comprobar que no tiene virus.

2. Como este juego se actualiza a través de Steam y como no puede funcionar sin tener Steam instalado, normalmente se instala en la carpeta de Steam ya que este es el procedimiento estándar.

3. Ten en cuenta que no tener NINGUNA APLICACIÓN ACTIVA DE FONDO, no tener ningún navegador abierto y tener el antivirus desactivado ayudará a que no se dañe ningún archivo al instalar/descargar el juego o partes del mismo (esto acurre algunas veces). Por tanto, al seguir los pasos que se detallan a continuación, desactiva el antivirus y asegúrate de que no hay otros programas activos. Ten en cuenta que, mientras tu antivirus esté desactivado, tu ordenador no estará protegido contra virus, por lo que si navegas por internet sin él, corres el peligro de dañar tu equipo.


Nota: después de cada solución, cierra el juego antes de intentar la siguiente.


Qué intentar: (Ctrl+Click on links below or scroll down and expand relevant FAQ)

1. Actualizar el controlador gráfico y de sonido

2. Desactivar el antivirus y el cortafuegos de Windows

3. Comprobar integridad de la caché del juego

4. Solución de cambio de idioma

5. Renombrar la carpeta

6. Comprobar que no hay modificaciones instaladas

7. Borrar caché fx

8. Ejecuta el juego como administrador

9. Comprueba tu archivo preference.script

10. Lobotomía

11. Comprueba qué programas podrían interferir con el juego o con Steam y desactívalos. Si recibes un mensaje indicándote que tienes un controlador virtual o un controlador Q:, normalmente quiere decir que debes desactivarlo (consulta este enlace de Steam:https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=9828-SFLZ-9289&l=spanish)

12. No te olvides de volver a activar tu antivirus una vez hayas probado todas las soluciones y después de probar el juego para comprobar que el problema se ha solucionado.

Si nada de lo anterior funciona, envíanos una petición de asistencia y, si puedes, incluye esta información:

  1. Tu DxDiag, para entender mejor qué es lo que puede estar entrando en conflicto con los últimos parches y el ordenador que has usado para jugar al juego. Para más información sobre cómo obtener y enviar un DxDiag, haz clic aquí para seguir una sencilla explicación.
  2. ¿Es tu ordenador un equipo de mesa o un portátil?
  3. Tu archivo preference.script Podrás encontrarlo al abrir una página del explorador de Windows y pegando lo siguiente en la barra superior de la pantalla: %AppData%\Roaming\The Creative assembly\Warhammer2\scripts
  4. Tu archivo de error (instrucciones para encontrarlo debajo)

* Usa la herramienta de búsqueda en el menú de inicio (Windows 7/8), en la barra de tareas (Windows 10) y busca '%appdata%'

* Desde aquí, ve a \The Creative Assembly\Warhammer2\crash_report

* Adjunta a la conversación el archivo de volcado relacionado (.mdmp).

Cómo actualizar mis controladores gráficos:

      • Primero deberás saber qué tipo de tarjeta gráfica tienes. Abre tu DxDiag.txt y busca la sección de "Dispositivos de visualización".
      • Lo habitual es que encuentres Nvidia, AMD o Intel.
      • Si tu tarjeta gráfica es Nvidia, visita esta página web: http://www.nvidia.com/Download/index.aspx

a) La manera más fácil es seleccionar "Option 2: Automatically find drivers for my NVIDIA products." haciendo clic en el botón "Graphics Drivers" de color gris en la parte derecha.

b) O, si lo prefieres, puedes usar la "Option 1: Manually find drivers for my NVIDIA products."
c) Podrás encontrar toda la información necesaria en tu DxDiag.txt en las siguientes secciones:

- Dispositivos de visualización ("Display Devices")

- Información del sistema ("System information")

d) Si has publicado algún problema en la sección de gráficos de los foros de soporte técnico, copia y pega allí las dos secciones de tu DxDiag mencionadas justo más arriba.

Si tienes una tarjeta gráfica AMD, visita este sitio web: http://support.amd.com/en-us/download

a) La manera más fácil es pulsar, en la sección "Automatically Detect and Install", el enlace "Download Now".
b) Los usuarios más expertos tal vez prefieran usar la siguiente información:
c) Los usuarios de ordenadores de sobremesa con AMD también podéis visitar http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows%207%20-%2064 Por favor, lee el párrafo “f)” para averiguar la configuración de tu portátil.
d) Debes encontrar el nombre de tu tarjeta gráfica, pues podría contener controladores específicos que deberías instalar y tal vez no se encuentren en el primer enlace de descarga. 
e) Para averiguar cuál es tu tarjeta gráfica, lee la parte superior de la siguiente sección de tu DxDiag:

- Dispositivos de visualización ("Display Devices")

f) Algunas tarjetas podrían no estar recogidas en esta parte del sitio web de AMD; en ese caso, visita esta URL: http://support.amd.com/en-us/download

Si tienes una tarjeta gráfica Intel, visita esta página web: https://downloadcenter.intel.com/default.aspx

a) La manera más sencilla es seleccionar, en la sección "Intel® Driver Update Utility", situada en la parte izquierda de la pantalla, el botón/enlace "continue".
b) Los usuarios más expertos tal vez prefieran usar la siguiente información:
a) En lo referente a "1. Select a product family", elige "Graphic drivers".
b) Podrás encontrar toda la información necesaria en tu DxDiag.txt, en estas secciones:

- Dispositivos de visualización ("Display Devices")

c) Si has tenido algún problema, publica tu DxDiag en la sección de gráficos de los foros de soporte técnico.

Luego, empieza a descargar haciendo uso del enlace ofrecido en el sitio web oficial de tu tarjeta gráfica. Si eliges usar los controladores beta, lo harás bajo tu exclusiva responsabilidad. Los fabricantes de tarjetas gráficas a menudo ofrecen los controladores beta "AS IS" (tal cual) por lo que podrían ocasionar problemas con el software y los juegos en raras ocasiones. Si has sufrido algún problema al actualizar tus controladores gráficos, o si tienes alguna pregunta al respecto, ponte en contacto con el fabricante de tu tarjeta gráfica.

Si estás experimentando problemas con tu tarjeta gráfica, visita las Preguntas frecuentes sobre autodiagnóstico de la tarjeta gráfica.

- Si tu antivirus está activo, desactívalo. Ten en cuenta que, mientras tu antivirus esté desactivado, tu ordenador no estará protegido contra virus, por lo que si navegas por internet sin él, corres el peligro de dañar tu equipo.

- Haz lo mismo con el cortafuegos de Windows.

- Ejecuta el juego.

- En Steam, selecciona Total War™: WARHAMMER II y haz clic derecho sobre el mismo.

- Selecciona Propiedades.

- Selecciona la pestaña "Archivos locales".

- Selecciona "Comprobar integridad de la caché del juego"

- Una vez hayas acabado este proceso haz clic en Ok/Listo.

- Sal de Steam y ciérralo.

- Inicia sesión en Steam.

- Si tu sesión en Steam se inicia automáticamente, sal de tu cuenta.

- Inicia sesión en tu cuenta de Steam.

- Ejecuta el juego. 

- Inicia sesión en Steam

- Ve a la Biblioteca y busca Warhammer II

- Haz clic derecho en Total War™: WARHAMMER II en la lista de juegos (en la parte izquierda de la ventana de Steam)

- Selecciona Propiedades

- Selecciona la pestaña de idioma

- Cambia tu idioma actual a otro; por ejemplo francés

- Cierra Steam y vuelve a abrirlo

- Vuelve a seguir los pasos de "Comprobar integridad de la caché del juego"

- Vuelve a la opción de idioma de WARHAMMER II como se ha explicado anteriormente

- Vuelve a cambiar el idioma a español

- Ejecuta el juego. 

- Abre una página del explorador de Windows y pega lo siguiente en la barra de arriba:

%AppData%\Roaming\The Creative assembly

- Dale a la carpeta de Warhammer2 otro nombre

- Ejecuta el juego

- Si no se resuelve el problema, vuelve a renombrar la carpeta como Warhammer2

- En Preguntas frecuentes: Comprobar que no hay modificaciones instaladas, encontrarás ayuda para verificar que no tienes modificaciones instaladas. Las modificaciones a veces generan conflictos con el juego y hacen que falle.

- Abre una página del explorador de Windows y pega lo siguiente en la barra de arriba:

%AppData%\Roaming\The Creative assembly\Warhammer2

- Encuentra el archivo fx_cache y borra todo lo que haya en el mismo.

- Ejecuta el juego.

Para hacerlo:

  • Haz clic derecho en el icono de Steam de tu escritorio
  • Selecciona Propiedades
  • Haz clic en la pestaña de compatibilidad
  • En las opciones de Nivel de privilegio, selecciona "Ejecutar este programa como administrador"
  • Haz clic en aplicar
  • Cierra la ventana de propiedades y cierra también Steam
  • Vuelve a abrir Steam y ejecuta el juego

Si no encuentras el script de preferencias, pese a haber jugado con anterioridad, y el juego no se inicia, copia y pega el texto del script de preferencias de más abajo en un archivo de texto básico (notepad) y guárdalo en la siguiente carpeta con el formato Unicode: scripts en la carpeta de Warhammer2.

Para encontrarla:

  • Ve a Inicio->Búsqueda y escribe "run"
  • Aparecerá una nueva ventana y escribe en ella: %appdata%
  • Esto abrirá la carpeta appdata
  • Ve a la carpeta: Roaming
  • Ve a la carpeta: The Creative Assembly
  • Ve a la carpeta: Warhammer2
  • Ve a la carpeta: scripts


Para guardar tu archivo con la codificación Unicode, sigue estos pasos:

  • Guarda tu archivo con la opción "Guardar como"
  • En la parte inferior verás el menú desplegable de tipos codificación
  • Haz clic en ella y selecciona "Unicode" en lugar de "ANSI"
  • Ponle el nombre preferences.script al archivo
  • Haz clic en guardar

Este es el texto de preferencias que debes copiar/pegar:

write_preferences_at_exit true; # write_preferences_at_exit <bool>, Write preferences at exit #

app_multirun false; # app_multirun <bool>, Allow multiple instances of the application #

x_res 1280; # x_res <int32>, Fixed window width #

y_res 720; # y_res <int32>, Fixed window height #

x_pos 0; # x_pos <int32>, Window position #

y_pos 0; # y_pos <int32>, Window position #

vfs_log_level 0; # vfs_log_level <int32>, 0 - off, 1 - mod-user, 2 - dev #

unit_test false; # unit_test <bool>, unit test (for daily build) #

gfx_first_run false; # gfx_first_run <bool>, First time application run #

gfx_video_memory 0; # gfx_video_memory <int>, Override available video memory (bytes) #

gfx_fullscreen true; # gfx_fullscreen <bool>, Run the application in fullscreen or not #

gfx_vsync false; # gfx_vsync <bool>, vertical synchronization #

explicit_thread_affinity true; # explicit_thread_affinity, Enable thread affinity #

enable_steam_update_thread true; # enable_steam_update_thread, Enable Steam Update Thread #

gfx_hdr 0; # gfx_hdr <int>, Set high dynamic range rendering quality #

gfx_shadermodel 3; # gfx_shadermodel <int>, Set shader model, 0-SM3, 1-SM4, 2=SM4.1, 3=SM5 #

gfx_aa 0; # gfx_aa <int>, Set antialiasing, 0-no, 1 = MLAA, 2 = MSAA2X, 3 = MSAA4X, 4 = MSAA8X #

gfx_texture_filtering 0; # gfx_texture_filtering <int>, Set texture filtering, 0-trilinear, 4- anisotropic 16x #

gfx_texture_quality 2; # gfx_texture_quality <int>, Set the quality of textures. 0 - small, 3 - ultra #

gfx_device_type 1; # gfx_device_type <int>, Set device type, 0-D3D9, 1-D3D11, 2-GL3 #

gfx_ssao false; # gfx_ssao <bool>, Enable Screen Space Ambient Occlusion buffer #

gfx_distortion false; # gfx_distortion <bool>, Enable Distortion Effect buffer #

gfx_depth_of_field 0; # gfx_depth_of_field <int>, Set depth of field quality 0 - off, 1 - on #

gfx_unlimited_video_memory false; # gfx_unlimited_video_memory <bool>, Enable unlimited video memory allocation #

gfx_tesselation false; # gfx_tesselation <bool>, Enable tesselation #

gfx_alpha_blend 0; # gfx_alpha_blend <int>, Set the alpha blending quality, 0 - alpha test, 1 - standard OIT, 2 - Intel accelerated AOIT #

gfx_gpu_select 0; # gfx_gpu <int>, Select gpu on a multi-gpu config, 0 = first gpu, 1 = second gpu, ... #

gfx_direct_resource_access false; # gfx_direct_resource_access <bool>, Enable Direct Resource Access #

gfx_sky_quality 0; # gfx_sky_quality <int>, Set the quality of sky. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_unit_quality 0; # gfx_unit_quality <int>, Set the quality of units. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_building_quality 0; # gfx_building_quality <int>, Set the quality of buildings. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_water_quality 0; # gfx_water_quality <int>, Set the quality of water. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_shadow_quality 0; # gfx_shadow_quality <int>, Set shadow quality. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_tree_quality 0; # gfx_tree_quality <int>, Set tree quality. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_grass_quality 0; # gfx_grass_quality <int>, Set grass quality. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_terrain_quality 0; # gfx_terrain_quality <int>, Set terrain quality. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_unit_size 0; # gfx_unit_size <int>, Set unit size. 0 - small, 3 - ultra #

gfx_fleet_size 0; # gfx_fleet_size <int>, Set fleet size. 0 - small, 2 - large #

gfx_screen_space_reflections 0; # gfx_screen_space_reflections <int>, Enable Screen Space Reflections, 0 - off, 3 - max quality #

gfx_gamma_setting 2; # gfx_gamma_setting <float>, Set gamma correction #

gfx_brightness_setting 1.2; # gfx_brightness_setting <float>, Set brightness #

gfx_screenshot_folder "./screenshots"; # gfx_screenshot_folder <folder>, Folder to where save screenshots relative to Empire directory #

gfx_gpu ""NVIDIA GeForce GTX 690""; # gfx_gpu <path>, The GPU description #

gfx_effects_quality 0; # gfx_effects_quality <int>, Set effects quality. 0 - max performance, 3 - max quality #

gfx_vignette false; # gfx_vignette <true|false>, Enable vignette #

gfx_blood_effects true; # gfx_blood_effects <bool>, Enable Blood effects #

batter_meter false; # battery meter <bool>, Show battery status #

external_browser false; # external_browser <bool>, Use external browser for encylopaedia, internal browser if set to false #

porthole_3d false; # porthole_3d <bool>, If true, portholes in UI use 3d models. Otherwise use 2d images. #

camera_move_speed 100; # camera_move_speed <float>, Set camera movement speed #

camera_turn_speed 5; # camera_turn_speed <float>, Set camera turn speed #

default_camera_type 0; # default_battle_camera <card32>, default battle camera: 0-totalwar 1-rts 2-debug #

fix_res true; # fix_res <bool>, Forbid window resizing #

fix_window_pos true; # fix_window_pos <bool>, Forbid window repositioning #

mouse_wheel_sensitivity 50; # mouse_wheel_sensitivity <card32>, mouse wheel sensitivity: <0-100> default value = 50 #

invert_cam_x_axis false; # invert_camera_x_axis <bool>, invert camera tilting up/down #

invert_cam_y_axis false; # invert_camera_y_axis <bool>, invert camera panning left/right #

lock_cursor_to_window false; # lock_cursor_to_window <true|false>, If true, cursor will be clamped to confines of game window #

show_selection_markers true; # show_selection_markers <true|false>, Show the selection markers under the units #

show_path_markers true; # show_path_markers <true|false>, Show paths in naval battles #

show_target_zones true; # show_target_zones <true|false>, Show firing arcs etc #

show_projectile_trails true; # show_projectile_trails <true|false>, Show projectile trails... #

ui_show_help_markers true; # ui_show_help_markers <true|false>, Show/hide the markers that indicate various things such as disembark zones and bastions #

ui_telestration_always_on false; # ui_telestration_always_on <true|false>, Enables telestration for single player (for if want to draw for replays, or videos, etc) #

ui_card_mode true; # ui_card_mode <bool>, Determines if card panel shown or minimised #

ui_radar_mode true; # ui_radar_mode <bool>, Determines if radar panel shown or minimised #

ui_radar_scale 1; # ui_radar_scale <float>, Scale of battle radar #

ui_unit_tooltip_expand_mode 2; # ui_unit_tooltip_expand_mode <0|1|2>, 0 = never expand, 1 = delayed expand, 2 = always expand #

chat_window_pos_x -1; # chat_window_pos_x <int32>, chat windows position on screen #

chat_window_pos_y -1; # chat_window_pos_y <int32>, chat windows position on screen #

chat_window_width_scale -1; # chat_window_width_scale <float>, chat windows dimensions on screen #

chat_window_height_scale -1; # chat_window_height_scale <float>, chat windows dimensions on screen #

browser_window_pos_x -1; # browser_window_pos_x <int32>, browser windows position on screen #

browser_window_pos_y -1; # browser_window_pos_y <int32>, browser windows position on screen #

browser_window_width_scale -1; # browser_window_width_scale <float>, browser windows dimensions on screen #

browser_window_height_scale -1; # browser_window_height_scale <float>, browser windows dimensions on screen #

ui_land_unit_ids 0; # ui_land_unit_ids <0|1|2>, 0 = always, 1 = on mouse over, 2 = never #

ui_unit_id_scale 0; # ui_unit_id_scale <float>, Sets scale of unit banners #

ui_mouse_scroll true; # ui_mouse_scroll <true|false>, Allow/disallow scrolling of the map by putting the cursor at the edge of the screen #

battle_realism_mode false; # allow_battle_realism_mode <bool>, Imposes legendary difficulty settings on battle ui; no radar, reduced tooltip and banner information for enemies and restricted camera #

ui_onscreen_kb false; # ui_onscreen_kb <true|false>, Enable on-screen keyboard for touch #

battle_threat_icons true; # battle_threat_icons <true|false>, Show the threat of a unit on the unit id when a single unit is selected #

unit_info_expanded false; # unit_info_expanded <true|false>, If true, unit info panel will show all stats #

unit_info_shown_in_battle true; # unit_info_shown_in_battle <true|false>, If true, unit info panel is shown in battle #

alliance_faction_colours false; # alliance_faction_colours <true|false>, If true, units in battles will be coloured based on allegiance to player rather than using their faction colours to make it easier to tell units apart #

battle_time_limit 60; # battle_time_limit <int>, Sets the time (in minutes) for each battle. -1 for unlimited #

battle_difficulty 0; # battle_difficulty <int>, Sets the handicap for battles. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #

autoresolve_difficulty 0; # autoresolve_difficulty <int>, Sets the handicap for battles that are autoresolved. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #

campaign_difficulty 0; # campaign_difficulty <int>, Sets the handicap for campaigns. Positive gives advantage. -2 is vhard, -1 is hard, 0 normal, 1 easy #

battle_advice_level 2; # battle_advice_level <int>, Sets advice level in the battle game #

campaign_advice_level 2; # campaign_advice_level <int>, Sets advice level in the campaign game #

advisor_mode 2; # advisor_mode <int>, Sets Advisor options. 0 - text only, 1 - audio only, 2 - text and audio both #

adc_enabled true; # adc_enabled <bool>, Determines if aide de camp is enabled #

campaign_time_limit -1; # campaign_time_limit <int>, Sets the time (in minutes) for each round of the campaign. -1 for unlimited #

show_cpu_moves_level 1; # show_cpu_moves_level <int>, Sets level of viewing ai movement on the campaign map. 0 - only interactions with player pieces are shown; 1 - limited additional ai movement shown (enemy pieces, movement in your regions, movement in sea regions you have any control over); 2 - all visible movement shown #

automanage_regions false; # automanage_regions <true|false>, Let the AI manage taxes etc in players regions #

multithreaded_model_enabled true; # multithreaded_model_enabled <true|false>, Run the battle model on a separate thread #

battle_camera_shake_enabled true; # battle_camera_shake_enabled <true|false>, Enable battle camera shake effects #

subtitles true; # subtitles <true|false>, Display subtitles during movies #

force_large_armies_enabled false; # force_large_armies_enabled <true|false>, If true, will override limits for custom battle so can have as many large armies as want. However, there is a high chance of lag/crashing with too many units that a lot of machines cannot handle. #

sound_setting_version 2; # sound_setting_state <int>, Version of current audio settings to handle reseting some default values between updates #

sound_master_volume 100; # sound_master_volume <int>, master sound volume 0-100 #

sound_music_volume 100; # sound_music_volume <int>, music sound volume 0-100 #

sound_advisor_volume 100; # sound_advisor_volume <int>, advisor sound volume 0-100 #

sound_vo_volume 100; # sound_vo_volume <int>, vo sound volume 0-100 #

sound_sfx_volume 100; # sound_sfx_volume <int>, sfx sound volume 0-100 #

sound_previous_master_volume 100; # sound_master_previous_volume <int>, Last modified sound value #

sound_previous_music_volume 100; # sound_music_previous_volume <int>, Last modified sound value #

sound_previous_advisor_volume 100; # sound_previous_advisor_volume <int>, Last modified sound value #

sound_previous_vo_volume 100; # sound_previous_vo_volume <int>, Last modified sound value #

sound_previous_sfx_volume 100; # sound_master_previous_volume <int>, Last modified sound value #

sound_master_enabled true; # sound_master_enabled <true|false>, master sound enabled #

sound_music_enabled true; # sound_music_enabled <true|false>, music sound enabled #

sound_advisor_enabled true; # sound_advisor_enabled <true|false>, advisor sound enabled #

sound_vo_enabled true; # sound_vo_enabled <true|false>, vo sound enabled #

sound_sfx_enabled true; # sound_sfx_enabled <true|false>, sfx sound volume enabled #

audio_speaker_configuration 0; # audio_speaker_configuration <int>, 0 = 2.0 Speakers, 1 = 2.0 Headphones, 2 = 5.1, 2 = 7.1 #

audio_quality 0; # audio_quality <int>, 0 = high(default), 1 = low #

audio_mute_in_background true; # audio_mute_in_background <true|false>, Mute game audio when not in focus #

audio_sink_type 0; # audio_sink_type <int>, 0 = detect, 1 = XAudio2, 2 = DirectSound #

voice_chat_enable true; # voice_chat_enable <bool>, Enables VOIP functionality in Steam. (default = true) #

voice_chat_microphone_gain 100; # voice_chat_microphone_gain <int>, voice_chat_microphone_gain (0-100). #

voice_chat_microphone_gain_boost true; # voice_chat_microphone_gain_boost <bool>, Boost microphone gain. #

voice_chat_volume 100; # voice_chat_volume <int>, Voice chat volume (0-100). #

voice_chat_transmit_only_when_key_pressed true; # voice_chat_transmit_only_when_key_pressed <bool>, voice_chat_transmit_only_when_key_pressed (otherwise always trasnmitting). #

bink_use_thread true; # bink_use_thread <bool>, tells bink to use asynchronous update, increased performance on some systems, decreased on others. (default = true) #

number_of_threads 0; # number_of_threads <int>, Set the number of threads <= 0 - automatic, >0 = explicit number #

number_of_threads_for_campaign_pathfinder_cache -32; # number_of_threads_for_campaign_pathfinder_cache <int>, Set the number of threads to be used for the campaign pathfinder cache. This is independent from and additional to the number_of_threads < 0 - automatic up to the specified number, >=0 = explicit number #

campaign_camera_edge_scroll_delay 0.2; # campaign_camera_edge_scroll_delay <float>, Set the number of seconds of delay between the mouse cursor entering the edge-scroll zone on the campaign map the camera starting movement. #

campaign_zocs_always_shown_for_selected_force false; # campaign_zocs_always_shown_for_selected_force <bool>, Always displays the zone of control for the selected force, not just when the mouse is over it. #

proximity_fading true; # proximity_fading <bool>, When enabled, entities will automatically fade out as get close to them rather than clipping with camera. #

autosave_to_disk_and_cloud false; # autosave_to_disk_and_cloud <bool>, Save a copy of autosaves to the cloud #

twitch_remember_account true; # twitch_remember_account <bool>, Determines whether game should remember twitch account #

twitch_user_name ""; # twitch_user_name <user name>, Twitch account user name that is remembered #

twitch_user_password_encrypted ""; # twitch_user_password_encrypted <user name>, Twitch account password that is remembered and encrypted #

twitch_stream_title "Total War: Warhammer2"; # twitch_stream_title <stream title>, Title of stream show on website for viewers #

twitch_server_name ""; # twitch_server_name <server name>, Name of ingest server to use for twitch. If non will use default as dictated by twitch #

twitch_game_volume 1; # twitch_game_volume <float>, Volume of system to be sent through twitch stream (0-1) #

twitch_mic_volume 1; # twitch_mic_volume <float>, Volume of microphone to be sent through twitch stream (0-1) #

twitch_fps 30; # twitch_fps <int>, Twitch frames-per-second for broadcast (10-60) #

twitch_bitrate 1500; # twitch_bitrate <int>, Twitch streaming bit rate, max kbps (230 - 3500) #

- Abre una página del explorador de Windows y pega lo siguiente en la barra de arriba:

%AppData%\Roaming\The Creative assembly\Warhammer2

- Si tienes partidas guardadas que no quieras perder, cópialas y pégalas en otra carpeta fuera de las carpetas del juego antes de continuar.

- Sigue la lobotomía ligera

- Si esto no sirve, realiza la lobotomía completa

El método "Appian Way Shuffle" ("lobotomía limitada" o "Lobotomía completa": y "Redist. Reruns" juntos)

Algunos de los comportamientos incluyen que el ordenador se queda colgado al ejecutarlo o en la pantalla del título y otros tipos de anomalías gráficas que podrían resolverse eliminando algunos archivos básicos Appdata de Warhammer II y los archivos de Steam que afirmaban que ¡todo iba como la seda cuando la verdad es que no!

LOBOTOMÍA LIGERA

Ve a C:\Usuarios\TUNOMBREDEUSUARIO\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2

y borra las siguientes carpetas:

army_setups

battle_preferences

fx_cache

ui_cache

Scripts

====================================================

LOBOTOMÍA COMPLETA

====================================================

Paso 1

Borra completamente la carpeta de Warhammer II
(Si no encuentras Appdata o los archivos de Warhammer2, podrían estar ocultos y podrías encontrarlos con Ctrl+F o también puedes ir al panel de control y hacer que todos los archivos sean visibles).

Paso 2

Sal de Steam y ve a C:\ARCHIVOS DE PROGRAMA (X86)\STEAM y borra lo siguiente:
APPUPDATESTATS.BLOB
CLIENTREGISTRY.BLOB

Paso 3

Reinicia, vuelve a abrir Steam y deja que restablezca sus archivos. Haz clic derecho en el nombre del juego en la Biblioteca de Steam. Elige "Propiedades" > "Archivos locales" >"Verificar integridad de caché del juego..." Este proceso tardará un poco.

Intenta jugar cuando termine. Si no puedes, ve al siguiente paso. 

Paso 4

A ver, 
ve al siguiente directorio:
- C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Warhammer2\redist
Aquí encontrarás los siguiente archivos:

---vcredist_x86-80-sp1.exe
---vcredist_x86-90.exe
---vcredist_x86-100-sp1.exe

(Estos te mostrarán la opción de reinstalarlos o repararlos, aunque uno de ellos (86-90) podría no mostrar nada, esto es normal).

Paso 5

Ahora ve a C:\Archivos de programa (x86)\Steam\steamapps\common\Total War Warhammer2

INSTALA DXSETUP.exe

Paso 6

Reinicia. 

Vuelve a abrir Steam (se actualizará) y ahora verifica la caché de Warhammer II una vez más. Juega.

 

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